【48812】《漫威对决》游戏评测

发布时间: 2024-07-16 12:03:46 作者:BB贝博APP体育官网

  一向以来,资源分配与阵型调配,都是自走棋玩法的博弈中心,怎么去削减战役进程的变数,添加己方安稳输出的DPS,也是自走棋大神运营制胜的要害。

  那么,怎么能在战役之前,尽可能地获取敌方阵型的“情报”,并经过“藏匿”、“闪击”等机制,来合理地逃避敌方的“随机”攻势,又会给《漫威对决》这款自走棋手游,带来怎样的改动呢?

  由漫威正版授权的《漫威对决》自正式上线以来,凭仗不输电影级的画面体现,颇具玩耍深度的CCG战略对战及姣好的中心玩家口碑,在一众国产漫威游戏中归纳评分在各大渠道锋芒毕露,坐落首位。

  而在正式上线后的一个月,《漫威对决》将迎来国服的首个新英豪“黑寡妇”及S2赛季的更新,漫威世界内人气颇高的“寡姐”娜塔莎·罗曼诺夫,此次带着的“藏匿”、“情报”和“闪击”三机制,其战役体现终究怎么?将会是此次评测的要点。

  作为一款半粉丝向的自走棋对战手游,运用3D全息建模与共同的英豪机制、技术特效去复原漫威英豪在影视作品、漫画内的造型与招式,是《漫威对决》手游的吸睛亮点之一。

  这次,伴随着S2赛季上线的第七位超级英豪,黑寡妇娜塔莎·罗曼诺夫也靠着拟真度极高的人物建模、共同的要害词机制,一跃成为牌圈玩家心中的“榜首妹卡”(PS:海拉,你走吧,我们真不熟)。

  在游戏的英豪挑选界面内,娜塔莎·罗曼诺夫将以经典的红发紧身衣形象进场,该英豪的技术中心也环绕之前的“奸细”要害词,及这次全新推出的情报、藏匿、闪击三大机制来作文章。

  在玩家搜集到必定情报资源之后,就能为作战的奸细解锁各种增益BUFF,还呼叫后援奸细、运用“敲闷棍”、长途狙杀等手法来击杀敌方C位人物,仍是非常贴合黑寡妇在漫威世界内顶尖奸细身份的。

  值得一提的是,各位LSP们想要搜集的,各大时期黑寡妇的形象立绘,也将在《漫威对决》S2赛季悉数放出。

  聊完《漫威对决》对黑寡妇人物形象的高度复原后,我们再来说说这次更新上线的三大新机制,尤其是有望拓宽自走棋战略空间的“情报”玩法。

  在玩家打出一张带有“情报”机制的卡牌后,能在对战前开端前随机获取一项有关对手阵型的要害词、战役风格、所属阵营等信息,去削弱对应敌人的进犯力,来取得料敌于先的共同战役体会。

  在《漫威对决》游戏内,一切的“情报”都来源于,对手上一场战役的对决信息。换言之,我们还能反过来运用黑寡妇卡组会盗取“情报”这一点,暂时改动本身的战役阵型,向红房奸细传递“假情报”,来无效化黑寡妇卡组的进犯力削弱,诱惑敌方进入埋伏圈,去处理掉身段并不优异的红房奸细。

  当然了,玩家也能够把黑寡妇卡组作为进攻风格构筑的挂件,去合作钢铁侠机甲、银河护卫队的速攻流套路,开掘红房奸细“藏匿”与“闪击”的技术,在前期作战的进程中,悄然无声地处理对手,确保本身能够稳稳地上分。

  其间,带有“藏匿”要害词的奸细,能在对战进程中躲藏自己的身形,逃避掉敌方的攻势,直到遭受AOE或是反击损伤,才会现身。

  而带有“闪击”要害词的奸细则能在进犯战役力低于本身的敌人时,经过灵活身手逃避掉反击损伤,继续地“藏匿”在暗影之中,不断地损坏敌方的战役阵型。

  一起,像是赤色守护者这一类防护型人物,还能经过本身的抗伤,为别的的人物给予藏匿特效,算是一个不错的万金油“挂件”。

  让笔者较为意外的是,《漫威对决》在S2赛季更新之后,大幅活动让大都玩家不必内购也能构筑一套相对不错的黑寡妇卡组,与同期的《佣兵战记》形成了显着的比照(肯定没有引战)。

  玩家在S2赛季内,只需参加“红房魅影”活动,搜集使命所需的藏匿点,累积抵达必定的点数后,就能够收取超萌黑寡妇表情包、黑寡妇卡包兑换券以及黑寡妇橙卡等珍稀奖赏,快速构筑出一套以情报、藏匿为中心的黑寡妇上分卡组。

  此外,一切藏匿点数大于100的小伙伴还能在“传奇情报”处,额定解锁一张时下最抢手的橙色质量卡牌(全服组成次数排名前五的卡牌),抽到重复或不想要橙卡的玩家,还能够额定花费100点藏匿点数获取从头抽卡的时机。

  至于这个藏匿点的获取也是非常简略,玩家只需登录游戏,并在活动打出足够多带有藏匿、情报、闪击机制的卡牌,又或是运用特定人物赢得一场对局、完结某个形式应战就行了,还算得上是比较好做完的。

  相较于其他自走棋手游而言,《漫威对决》除了自带“漫威”光环之外,在玩法战略性与卡组平衡性、活动福利力度等方面,仍是花费了一些心思的。假使依照现在一个月一个赛季,一次版别大更的功率来看,用不了多久就能追赶上世界服的进度了,便是不知道该游戏策划能否在未来继续地坚持初心,保持现在零氪玩家也能够随意构筑卡组的良知体会了。

  来自于九游APP2024-06-04 15:31现已卸载了,说一验。 1.不是特别氪,基本上微肝一下,想要的卡组都能拿到,比其他游戏好多了。 2.动画和画质都很不错,冲击感很强。 说一下弃坑的原因 1.活动卡组难度很大,由于卡组牵扯比较多,竞技类和活动全拼命运,底子看不懂,卡太多太杂了,命运好,选到常用卡组能保住第三。其他时分基本就凉。 2.确定卡组太厌恶,自己选的卡组,两轮金币刷完都不必定能够出卡,就放一张的,还有确定的,能一向呈现。我不知道这是什么设定。 3.对手卡组成型特别快,不知道是电脑仍是真人,你刷的满是确定卡,十分困难出几个中心卡。你的对手早就给卡刷成型了,要害是都现已养肥了。底子打不赢。 4.对局不能看对面卡组,全赖盲,上局什么卡组能看一下也行,彻底看不到,纯堵命运。 5.总结一下,命运成分太高,想让你赢,中心卡出的速度很快。不想让你赢,满是确定卡组,对手成型非常快。排位分段越高越显着。 6.打不过,卡组不可我认,原因是放的卡一个刷不出来真的就很气人,拿确定卡组打人家自建卡组,拿头赢。

  来自于九游APP2024-01-01 20:34老卡掉线,一开端以为是我这的网络卡,就换成流量仍是不断的掉线。又找了和洽的网络环境仍是掉线,决断卸载弃坑。

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